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ブラウザゲー「海賊魂」でのプレイ日記のようなもの。

2026

0404
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2013

0514
そういえば
最近ヤバイを
引いてない
引いてばかりは
ヤヒコ・ハーピー

こんにちは。私です。



一時期はヤバイばっかり出てたのに、今はヤヒコとハーピーの出現率が異常です。
2神合体でヤピコとか作れたらいいのに。



島渡り対策が施されましたね。
まともにぶつかりあう海戦ができそうです。
これは運営GJといわざるを得ません。






ヤバイ病という新しい病気が発見されました。
注意してください。

症状は以下のとおりです。

・建築にかかる時間、資源を「1時間で木材600・・・少ないな」と感じるようなる。
・寝る前に、寝る時間を計算し、建築が終わって何もしていない状態にならないようにしないと不安になる。
・「研究資材を貯めるぞ!」と意気込んだものの、ついつい低レベルなら・・・と建築してしまう。
・外出するとき、試練からの戻り時間が気になってしまう。


上記の症状に2つ以上当てはまる方は要注意です。
悪化すると裸族になってしまいます。
裸族になってしまった場合は、写真をとってUPしていただければ当方で適正に処置(晒し)いたします。











さてさて、いまは海戦中ですが、いまのところこれといったネタもないので、
こまごまと考えていた提案やらを書き連ねておきましょう。

別途、要望のメールは出します。


① 試練をひとりずつ出すのではなく、一括で出したい!
 試練に出すのに、一人ずつ試練に出すボタンクリックは面倒。
 PCならまだしも、スマホからだと面倒で仕方がない。

 というわけで、チェックボックスでチェックした人を一括で送り出せるようにしていただけませぬか。





② 大海戦だけでなく、1回1時間程度で行われる中海戦!
 現状より狭いマップでのバトルロイヤル形式。
 1日に3回くらいやってもいいかもしれません。時間的にあわない人対策。
 ギルド内や、陣営間でいろんなユーザーイベントができる幅も広がると思いますです。
 フリーマップでもいいです。





③ 船団に「陣形」!
 3隻以上の船団は陣形を選択できるようになり、
 陣形によって速度はあがるが防御力は下がる、砲撃攻撃力はあがるが速度が下がる、などのメリットデメリット。
 いまのところ船団同士はただぶつかり合うだけですが、これによって読み合いも発生・・・?




④ 船団の情報をもっと詳細に!
 船団を組んでいると、配下にいる船の状態がわからず、気づいたらキャラHP切れて帰還・・・ということが多々あります。
 なんか情報を可視化していただけると、運用が楽になります。



とりあえず思いついたのを書き連ねてるだけです。
またなんか思いついたら書きます。
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