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ブラウザゲー「海賊魂」でのプレイ日記のようなもの。

2026

0406
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2013

0412
このブログのアドレスは
にんじん.関が原ブログ.comです。
関ヶ原にんじんと覚えてください。
関ヶ原に意味はありません
こんにちは。私です。





OBT2終了に向けて、皆さんは内政面、やることがない落ち着いてるのではないでしょうか。
私もそうです。
そしてなにより問題点が。

みんな落ち着いちゃうとブログのネタがなくなる。
このブログは他人のネタ行動・ネタ発言を養分にしておりますゆえ。

けっこう死活問題です。
別に死なないですけど。

ネタがないなら書かなきゃいいじゃないネタを作ればいいじゃない。






ギルド掲示板に、マスターが新しくスレを建てました。
正式サービス後、ハリクジラに再加入する人の点呼を取るスレです。

正式サービスが始ったら、名前を変更するかもしれない人がいるので、新しくつける予定の名前も添えてくださいね、とのこと。






アルティメットぼんこ。
中二発症してて素敵じゃないですか。




究極ぼんこ。決定的ぼんこ。極限ぼんこ。
どれも捨てがたい・・・






ぼ・アルティメット・んこ

こうですか?
わかりません><






昨日の記事のトレジャーハンター、けっこう評判よくて(・∀・)bイイ!って鳩をいくつか頂きました。
これからも、なんか思いついたら提案していきたいと思います。
「こういうの考えたんだけど!」っていうのあったら鳩いただければ、載せます。

運営に対する影響力なんてあるわけないんですがね。



でも、これは考えていただきたい。

全体チャット
陣営チャット


他ギルドとの交流とかできると絶対面白いですよ。
他陣営との交流ができるとry
欲しいっていう意見もかなり聞きますし。

まあ、問題は今のインターフェイスのどこに追加するかっていう話なんですがね。
ちょっと考えていただけませんか?
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2013

0411
正式サービスの日時が告知されました。
4/18 16:00開始です!
現在進行中のOBT2は 4/17 14:00をもって終了とのことです。

しかも、OBT2からの生き残り組にはプレゼントがあるそうですよ!

お宝券 5枚!

財宝券 2枚!



やったね運営さん太っ腹!






なんて言うとでも思ったか。




せめて秘宝券およこしなさいよ。


ふんとにもう(ぷんぷん








今日一番のニュース。
tateさんが生きてた。
いやマジでほっとしました。

おはようございます。私です。





なんかもう、皆さんいろいろあるようで。
ネトゲの基本は人間関係だと思う私にとっては複雑ですよ。





らくーあさんのプロフブログ見てたら、先日引退されてたあいらさんのインタビューが載ってました。
なんだこの仲良し兄妹。ていうか仲良し妹。






くれ。


ていうかその妹という存在は想像の産物ではないでしょうか。

私の妹なんて・・・なんて・・・
いまおたふく風邪で苦しんでますよ。ざまぁみやがれ。






さて、今日の本題。
これはなんだい?



バトルロイヤルが終わったと思ったら、いきなりの仕様変更。

・駐屯地、兵舎などの兵士を置いておける施設の兵数上限がいきなりどかーんと上がった。
・砲撃施設の設置可能兵器数もどかーんと上がった。
・兵士一人あたりの資材がどかーんと減った。


うーん。どうなんだろう。
一日たって冷静になったと思うので、ちょっとメリットとデメリットを出してみましょうか。


メリット
・島に配備できる兵士が増えた → 白兵反撃力があがり、島が陥落しづらくなった。
・砲撃施設にry → 砲撃反撃力がry
・兵士の資材が減った → 兵士が沢山作れるようになった。

夜にログインしたら、昼間部隊に島を陥落されててやってらんねーっていうモチベダウンが防げるかな?
それと、某スレで話題になってた、「島主LV100になったら資材たまりまくりですることねーよ」っていうのも、島への白兵攻撃が今まで以上に数と数のぶつかり合いになることで、船も兵士が溶けまくるから資材がいくらあっても足りねーよっていう状態になる・・・と思います。
兵器や船はひとつひとつが高いですけど、一回つくったら壊れることはないですからねー。
島渡り対策にもなるかな?
反撃力が高まったということは、砲撃が陥落してる島を渡ろうとしたらうわあああああってなるかと。

とりあえず考えられるメリットはこのくらい。
他にもあったら教えてください。


デメリット
初心者には厳しいでしょ・・・功績稼ぐどころか、島への攻撃を躊躇しちゃうよコレ。
ギルドに入って船団組めばいいんでしょうが、そもそもギルドに入るメリットが少ないから、個人ギルド乱立してるんじゃないでしょうか。
現状では、ますます強いギルドは強く、個人ギルドは複数人ギルドに太刀打ちできなくなるのでは。

というか、そもそも「仕様のバランス調整およびバグの発見」を目的としたOBTなハズです。
その終盤、あと1回の海戦しかない今の状態で、この大幅なバランス変更・・・調整しきれるのでしょうか?
そこらへん、運営ちゃんと考えてくださいよって思いますよ。




なんかこう、「システム内部いじって仕様変更するより、わりと楽にできるところで対策しちゃおうよ」っていう意図が見える変更で、かなり乱暴な印象がありますよ。


**************************************************
追記。
4/14に加え、4/16にもテストの大海戦が行われる模様です。
バランスはゲームの根底にある大切なものですからね。ナイス実施だと思います。
しっかり調整して頂きたい!

加えて、「HPが20%以下の船はドックから降ろせない」という変更点も。
HP1で防衛に出して島がなかなか落とせないっていう裏技がありましたからね。
これはいい案だと思います。
***************************************************




もっと、ギルドを楽しく、ギルドに入るといいことあるよーっていうのを前面に出したほうがいいんじゃないですか?
というか、根本的な問題として、コンセプトである「海賊」っていう部分が見えづらいですよ。

とはいえ、中にいる人たちは「今あるものを作る」っていうことで一生懸命になっちゃって、そういう部分が見えなくなっちゃうのはわかります。
よくわかります。




だからこそ提案したい。
GMは折角の公式Twitterがあるんだからユーザーと触れ合ってくださいよ、と。

他ゲーのTwitter見てると、たまにすごいはっちゃけたGMとかいるんですよね。
ユーザーと一緒に馬鹿な発言してたり。
そういうのでGMや運営と触れ合えるのって、ユーザーとしてはちょっと嬉しいですよ。
そこからユーザーの意見を吸い上げて、改善していくのはアリアリだと思いますよ。

今じゃ、「ブログを更新しました」「メンテ終わりました」の業務連絡用ですよ。
そんなのTwitterじゃなくてもいいじゃないですか。
っていうかメンテ情報はログイン中にも見られるようにしてください。
わりと切実なお願いです。





なんて、前には「運営見ているな!」とかやってましたが、運営がココを見てるなんて本気で思ってませんw

(ヾノ・∀・`)ナイナイ


だからこそ、
好き勝手言います。




ギルドをより楽しく、海戦以外のときでも楽しめる遊び!
新システム!
トレジャーハント」(安直

船を撃沈させる、島を陥落させる、試練に出すなどの行動で、確率で
宝の地図」というアイテムが手に入る。
これは通常のアイテムと同じく、キャラに装備させることができる。

宝の地図にはレアリティがあり、CからURまでの5種類が存在します。
宝の地図は説明文のところに、座標が書いてあります。
座標は、自陣営の領海にのみ有効です。

宝の地図をキャラに装備させ、船にセットした状態で、その座標へ移動し、「攻撃」をします。
ただし、座標は「目安」であり、座標を中心とした9マス以内を探さないといけません。

「攻撃」がお宝の場所と一致すると、トレハン専用のボスモンスターとの戦いになります。

ボスモンスターは、宝の地図のレアリティによって強さが変化します。
Cなら下位船2,3隻なら一人でもなんとか勝てるくらい、
URだと上位船20隻でもギリギリ勝てるかどうかわからないくらいの強さ。

ボスモンスターの砲撃HPをゼロにして勝利すると、アイテムがランダムで手に入る。
CからURまでの装備アイテム、お宝券、財宝券、秘法券。
トレハンでしか手に入らない、船用レア装備とかあってもいいかもしれません。
まあ秘宝券やレア装備なんかはUR地図専用で、しかもレアだったりするでしょうけど。




っていうの。
どうでしょ。
ぶっちゃけ、平時に海に出すのって、レベル上げと領地化以外にないんですよね。
なら、平時でも楽しめる機能があるといいなぁって。
海戦で無双できる一人ギルドでもUR地図持ってても仕方がない。どうにもならん。
ギルド組めば「お宝いこーぜ」ってワイワイできるんじゃ?


それにほら、

なんだか海賊っぽいでしょ?

海賊がトレハンするかどうかはおいといて。



折角なんだから楽しめることを模索していきたいです。ね。

2013

0410
ミハイビ・ヘイシスウ
ボウ・エイセン

ってやると外人さんっぽくね?

こんにちは。私です。
テンションあげるのも一苦労です。




昨日の続きで、バトルロイヤルのレポートです。



の前に(またか

昨日の記事でらくーあ氏発案による「スピード・スター」に関する記事でお詫びと訂正があります。

一番最初に0,0地点を取ったのは、らくーあ氏の模様。
ハルカ・アマーミンさんはこの企画をご存知ではなく、ただ0,0を取りに行ったららくーあ氏の要塞があり、これを破壊して鎮座していたようです。








そして忍び寄るボブタボ氏。
あっちもこっちも敵だらけは大変ですね。敵の対応が追いつかない。
ユーザー増えたら・・・大変だこりゃ。



ゲート付近にあったボブタボ城。
ガンドレウスのすぐ西だというのに最後まで陥落しませんでした・・・すごい。



最終的には、ゲートのすぐ傍まで侵略されました。
一騎駆けでこの戦果はすごいです。






一方こちらは、シン龍帝国のロディーさん。
ヘキサフォースの対応に手間取っている間にじわりじわりと・・・って


まさかの
ガンドレ領海内でニアミスするボブタボ氏とロディー氏。
バトルロイヤルならではのオールスターですね!



いや、突っ込み所はそこじゃない。
なんだその要塞名は。

よくよく見たら・・・
ロディー氏、yanchaBO-ZU氏と同ギルドでしたっけ?
これは地味に凶悪な戦力ではないでしょうか・・・(汗





なにが凶悪って、





この要塞名。

いやyanchaBO-ZU氏。同じ要塞名って攻められたときにわけわかんなくなるよ。
さすがやんちゃなだけはある。

このセンス・・・見習わなければ。





一方こちらは東側。
こちらも脅威のギルド、ろびんさん率いるわあるどらんぷ。

なにが脅威って、これ全部1ギルドの要塞ですよ。
お互いがお互いをカバーしあい、単体じゃうかつに手が出せない。
これぞギルドの理想系。
いいギルドです。
なにより個人個人の戦力もなかなか。

育ってくれば、ハリクジラに対抗できるギルドのひとつじゃないかと思います。




お名前だし許可の鳩のお返事です。
すいません鳩すごいことになってて見逃してました(涙

正式後、やおやさんに遊びに来てくれたら単独記事にします(汗




ろびんさんじゃないですが、同ギルドの光宙さんに要塞を訪問されました。
船4隻出したら、4隻ドナドナされました。

ボクには・・・帰るところが
無い。

帰る要塞全部ぶっつぶされて、もう寝るしかないっすよっていう状態に。


こうして、初のバトルロイヤルは幕を閉じるのでした。


尚、4隻ドナドナされてる最中に要塞をぶっつぶされていたのですが、その後光宙さんに鳩を頂きました。
私との激突で光宙さんもボロボロになり、要塞戦でキャラHPが尽きてお帰りになったそうですw








さりげなく0,0取ってるバイキング魂さん。



追記。
ファマトのボブタボさん、アラディオンのハルカ・アマーミンさん、ギルド「わあるどらんぷ」ろびんさん、光宙さんにお名前出しOKの許可を頂きました。
ありがとうございます!

2013

0409
はい。相変わらず船がドナドナされてる最中のブログです。
こんにちは。私です。




さて、いきなりバトルロイヤルのレポート・・・


の直前の出来事です。



ぼんこ「66,67で船団組むからねー」

鉄生「了解ですおやびん!」



そこはバトルロイヤル会場じゃない。

朝から笑いが止まりませんでしたよ。







てっちゃん。くだらないこと言ってないで今すぐ帰りたまえ。









さて、本題。
これはなんだい?

本だい!




(全員シカト)








今日はバトルロイヤル。
正式サービス後の新機能として、テスト実施されることになったすぺしゃるな海戦。


そして、前回の海戦でちょっと仲良くさせていただいたアドリア連合のらくーあ氏が、裏でなにやら画策している模様。






オレンジ ペコ┏○
(晒し上げ




各陣営で同盟を結び、我らがガンドレウスに勝負を挑もうというのだ。


かかってこいや!
って、ラッシュ兄貴が言ってました(嘘


えーと、同盟VS帝国ってことは・・・
マスターがラインハルトで、ぼんこさんがキルヒアイス?


ぼんこさん死んじゃうのん?( ´・∀・)?


そして10時。海戦の切って落とされた。





一人、突撃するらくーあ氏。


画像が昨日と同じだって?

気のせいですよ。
だってこの時間、私は仕事で外出中ですよ?
何言ってるんですか。やだなぁ。





そして、外出先からぽちっとチェックしたのがこちら。

後ほど確認すると、同盟が企画した新ゲーム

スピード☆スター!」

天元(0,0)を最初にとった人が勝ち!
というゲームらしいです。

が、どうやら先に取ったはいいけど他の人に攻撃されている模様。
もはや勝ったのは誰かわからないカオス。




海の中心で「ここが中心!」と叫ぶ。
ちなみに現在、アラディオンのハルカ・アマーミンさんが中心に鎮座しておられます。



ここから、かなりパニックに陥っております。
人間の脳はマルチタスクにはできていない上、私は人の0.5倍くらいしか脳が回りません。たぶん。


お次の企画。

ジャンプ王!」

敵陣に一歩で、どれだけ深く飛び込めるかを競う
ある意味チキンレース!
滞空時間が長ければ長いほど、敵に補足されて撃墜される可能性が高まる!


という連絡を受けたのが、ジャンプしてる最中。
慌ててギルドチャットで報告しようとすると、

マスター「これ、撃墜してもいいのん?」

イーンダヨ!

マスター「空気読めないとか言われない?」

グリーンダヨ!


え?
文字ばかりでつまんない?


画像撮り損ねてんだよ!

通常の3倍の速度でパニックなんだよ!

ごめんなさい(土下座





そして最後の企画!
ほこ×たて
どう考えてもパクりです。本当にありがとうございました。

内容!

ハリクジラ10隻VSらくーあ5隻!
らくーあ船団が3回攻撃!
3回の攻撃でハリクジラ10隻全部沈んだらハリクジラの負け!
ただし、普通にやったら無理ゲーなので
らくーあ船団は補給、船の交換を許可!

とってもシンプル!




場所はココ!



らくーあさんが要塞を建てて・・・!



突撃!



そしてこの戦いを見守る私 → 仕事で離席(涙
よって、レポートにて結果をごらん頂きましょう。



一回目の突撃!
ハリクジラ4隻撃沈!


二度目の攻撃!
ハリクジラ1隻撃沈!


そして最後の攻撃!
ハリクジラ1隻!

合計6隻撃沈にて、ハリクジラの勝利!


やったねみんな!

尚、らくーあ船団最後の攻撃のほとんどはフジツボに吸収された模様。

その後、らくーあさんから船団の戦力について鳩がとんできました。


開発用も含めて全12×5=60スロットにカードをセット

(時間がないのでテキトーに突っ込んだ)

各艦、 親衛海兵1000人 計5000人をセット



砲攻 合計137万くらい 後は発動スキル次第

旗艦33万、2,3番船27万、4,5番船25万


とのことです。


さらに・・・3番船


船長











ヤバイ


何故乗せた。

んもぅ・・・らくーあさん大好き。









これで途中経過を終わります。


が、その前に。




今回のらくーあさんの同盟、それに関連する特殊ゲームについて、らくーあさんからお詫びがあります。
代理して掲載させていただきます。


私も、調子に乗ってギルド内外にご迷惑をおかけし、大変申し訳なく思っています。
ガチで争っている人もいらっしゃるので、そこらへんは配慮すべきですね。


今回は時間が無かったので根回しできなかった部分もあります。そこらへんは反省して、いろいろ考えた上で、




またやります。

ガチな人とネタな人で住み分けできるといいな♪







バトルロイヤルレポートではなく、らくーあ氏とのキャッキャウフフレポートになってしまい申し訳ない!

だってらくーあ氏、「ブログのために」ってネタ満載にしてくれたんだもん!

鳩の節々に「ブログ用」って!
載せるしかないでしょ!

でもね、これだけは言いたい!




楽しいからいいんです!


明日の記事は普通にレポートする予定です。

2013

0408
皆さんこんにちは。
いきなりメンテでびっくりしてる私です。




バトルロイヤルの途中経過を報告します。



今回のルール
①・特設会場にて、8ゲートにそれぞれの陣営が割り当てられる。
②・問答無用で争い、功績TOPの1陣営が勝利となる。

以上!カンタンだね!



で、割り当てられた陣営がコチラ。



わかりやすい!
ボクがんばった!



それでは、現在の各陣営の動きを見てみましょう!


まずは北ゲート。我らがガンドレウス。
敵がどう動きを見せるのかわからないので、要所要所によいしょっと要塞を建てております。

途中、お見苦しい発言がありましたがわりとどうでもいいです。





北東ゲート付近。アラディオンさんですね。
いつにも増して活発な感じがします。




東ゲート付近。ジパングさんです。
こちらも活発ですね。非常に怖いです。



バルトロスさんは南東ゲート付近。
人のことは言えませんがどんだけアクティブですか。



以上、東側レポートです。
要塞と、アクティブ人数が多く、非常に脅威ですね。


では続いて、西側諸国を見てみましょう。



北東・・・ファマトさん。
( ・Д・)?
あるぇ?



西ゲート。アスカロンさん・・・
( ・Д・)?
まさか、ここまで過疎・・・?




南西。シンさん。
そういえばイノシン酸ってなんだっけ。
と余裕をかませるほど・・・


そして、注目の南ゲート!
今回の同盟の首謀者、らくーあさん率いる(?)アドリア連合!
ガンドレに対抗すべく、さぞ立派な要塞群を築き上げていることでs










( ・Д・)?

え?
ナニコレ?
珍百景に応募しちゃうよ?


と、若干同様しつつもレポートを終わりま・・・


あ、とんできました。




( ・∀・)!
わざとか!


何が起こるというのでしょう・・・



バトルロイヤル、見守っていきたいと思います!


見守らずに戦えよ



































そして忍び寄る、らくーあ氏の影・・・
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