ブラウザゲー「海賊魂」でのプレイ日記のようなもの。
2013
バーベキューなのに肉をほとんど食べずに焼きソバばっか作ってました。
意味わかんないです。
私です。
あと3日です。
何がって?
さぁ?

寝ぼけて防衛戦だと勘違いし、遠洋漁業へ出発していた私。
しかも私の中で最高速の船。
泣けてくる。
てっちゃんごめんね。おんなじことやっちゃったYO!
すぐに引き返しましたとさ。
昨夜20時くらいから22時くらいまで海戦に参加。
その率直な感想。
重装騎兵って怖いね!
親衛海兵4000人があっという間に溶かされましたよ。
なんかこう、「大雑把になったな」という感じ。
今までと全く感じが違いますね。
白兵の仕組みが、「いっぺんにワーっとやって両方ともガツーンと減る」っていうシステムを採用してるだけに、白兵戦での有利不利なんて存在せず、駆け引きもクソもなく「暗殺兵と騎兵をたっぷり用意しときな」っていう単純な仕組みに仕上がった。
速度も防御力も兵士の強さも関係ない。
ただ数を用意すれば勝ち。
もうちょっと考えてくれないと、数こそ正義ってのもねぇ。
ちょくちょく見かける「強制白兵戦」については、「兵士の消耗がどれくらいになるのか」っていう状況を見るためのテストだと思ってますので、それについては特にありません。
バランスを見るためには極端なことも必要かと。
さて、明日は最後の戦い。
アスカロンです。
ユーザー人口少なくて、焼け野原が広がってるので・・・今回もBOSS島攻略になるのかな。
さて、私は遠洋漁業に出た高速船を引き返さなければ・・・
意味わかんないです。
私です。
あと3日です。
何がって?
さぁ?
寝ぼけて防衛戦だと勘違いし、遠洋漁業へ出発していた私。
しかも私の中で最高速の船。
泣けてくる。
てっちゃんごめんね。おんなじことやっちゃったYO!
すぐに引き返しましたとさ。
昨夜20時くらいから22時くらいまで海戦に参加。
その率直な感想。
重装騎兵って怖いね!
親衛海兵4000人があっという間に溶かされましたよ。
なんかこう、「大雑把になったな」という感じ。
今までと全く感じが違いますね。
白兵の仕組みが、「いっぺんにワーっとやって両方ともガツーンと減る」っていうシステムを採用してるだけに、白兵戦での有利不利なんて存在せず、駆け引きもクソもなく「暗殺兵と騎兵をたっぷり用意しときな」っていう単純な仕組みに仕上がった。
速度も防御力も兵士の強さも関係ない。
ただ数を用意すれば勝ち。
もうちょっと考えてくれないと、数こそ正義ってのもねぇ。
ちょくちょく見かける「強制白兵戦」については、「兵士の消耗がどれくらいになるのか」っていう状況を見るためのテストだと思ってますので、それについては特にありません。
バランスを見るためには極端なことも必要かと。
さて、明日は最後の戦い。
アスカロンです。
ユーザー人口少なくて、焼け野原が広がってるので・・・今回もBOSS島攻略になるのかな。
さて、私は遠洋漁業に出た高速船を引き返さなければ・・・
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