ブラウザゲー「海賊魂」でのプレイ日記のようなもの。
2013
地震、大丈夫でしたか?
お怪我とかされてなければいいのですが。
唐突にやってくるので怖いですね。
おはようございます。休日出勤のクセに月給制なので給料増えない私です。
バトルロワイヤル記事で、yanchaBO-ZUさんから鳩を頂きました。
ゲートに向かって真っ直ぐ突っ込み、ガンドレウス防衛陣を突破して無双してました。

yanchaBO-ZUさんもなかなかのネタ体質。
いい酒が飲めそうです。
私はお酒が一切飲めませんが。
あ、でも甘酒は好きですよ。
どうでもいいですね。
そうそう。
14日の大海戦、お休みさせていただきます。
リア用で一日不在にしなきゃいけないのです。
深夜には帰ってくると思いますが、海戦に参加できる体力が残っているかどうか。
というかここのところいろいろハードでロコさん風に「休みをくれ」って言いたいです。
あれだけ「残り少ないのに仕様変更してどうすんだ」とか苦言を言ったうえでこの体たらく。
申し訳ない。
スマホでチェックはしようと思いますが、ほぼ運転中なのでネタ行動されても記事にできません(涙
帰宅してやおやさんが陥落してたら泣きます。
やおやさんのシャッター下ろしておきますので、来店されても無駄ですよ?
ね?無駄ですからね?(意味深
正式スタートまであと少しというところで、慌しくいろいろ変更がありました。
ちょっと振り返ってみましょう。
・新機能・・・「バトルロイヤル」
このブログ的にはいままでネタを提供してくださったオールスターが終結してさらに大きなネタになってくれた非常に楽しい機能。
全体チャット、陣営チャットが欲しいと痛切に願ってしまいますね。
・島に配置できる兵士、装備の量ががつーんと上がった。
島攻略の基礎知識が根底から覆されます。らくーあさんも言ってましたが、このタイミングで根底のバランスを変更するのは勇気が要りますね。これは様子見。
・兵士の生産に関する資源が減った。
しまった・・・wikiから変更前のデータ保存しときゃよかった・・・誰か持ってませんか(涙
減ったとはいえ、上の配備できる兵士に比べると相対的な単価は逆に上がってるんじゃないでしょうか。
まあお気軽に「人口1人あたり暗殺者100人を養う島」とかいうよくよく考えると恐ろしい光景をそうそう見たくはありませんが。
・ドックから船を下ろす際の変更。
船HPが20%以下の船はドックから下ろせません。
通称「ゾンビアタック」による島の防御が不可能です。これはギルド内でも問題視されていました。
島の防御が問題というよりは、船を何度も撃沈させることで功績稼ぎまくれるほうが問題だと思いますから、これはいい修正。
船チェンジが忙しくなりそうです。
・海戦報酬の見直し。
これは嬉しい。「ギルドレベル」でなく、「ギルド人数」であるところもまた考えてくれました。
チャートによって変更する点も、勝利陣営はより報酬をもらえるっていうことで、良いと思います。
ただ、銅貨バブルになりそうな予感も。
報酬を増やしてバブルになって失敗した例はいくらでもありますからね。
トレードの単価が暴騰しなきゃいいのですが。
それこそ初心者が手出せなくなっちゃいますよ。
敗戦の側の報酬を減らす、勝利陣営もギルド人数が少なければ減算する、のほうがよかったかもですよ。
・GMブログが絶賛停止中。
おいおい・・・
もしかして、GMってGM専属じゃなくて開発の誰かが空いた時間にやってるの・・・?
・空き海。

びびったよ!
・ボス島。

・・・ボスがいるようだ・・・
ていうかボス、「ガンドレウス・ギルダー」っていう名前だったのね。知らなかったよ。
最初からだっけ?
なんにせよ、あと少しですから。頑張ってください。
お怪我とかされてなければいいのですが。
唐突にやってくるので怖いですね。
おはようございます。休日出勤のクセに月給制なので給料増えない私です。
バトルロワイヤル記事で、yanchaBO-ZUさんから鳩を頂きました。
ゲートに向かって真っ直ぐ突っ込み、ガンドレウス防衛陣を突破して無双してました。
yanchaBO-ZUさんもなかなかのネタ体質。
いい酒が飲めそうです。
私はお酒が一切飲めませんが。
あ、でも甘酒は好きですよ。
どうでもいいですね。
そうそう。
14日の大海戦、お休みさせていただきます。
リア用で一日不在にしなきゃいけないのです。
深夜には帰ってくると思いますが、海戦に参加できる体力が残っているかどうか。
というかここのところいろいろハードでロコさん風に「休みをくれ」って言いたいです。
あれだけ「残り少ないのに仕様変更してどうすんだ」とか苦言を言ったうえでこの体たらく。
申し訳ない。
スマホでチェックはしようと思いますが、ほぼ運転中なのでネタ行動されても記事にできません(涙
帰宅してやおやさんが陥落してたら泣きます。
やおやさんのシャッター下ろしておきますので、来店されても無駄ですよ?
ね?無駄ですからね?(意味深
正式スタートまであと少しというところで、慌しくいろいろ変更がありました。
ちょっと振り返ってみましょう。
・新機能・・・「バトルロイヤル」
このブログ的にはいままでネタを提供してくださったオールスターが終結してさらに大きなネタになってくれた非常に楽しい機能。
全体チャット、陣営チャットが欲しいと痛切に願ってしまいますね。
・島に配置できる兵士、装備の量ががつーんと上がった。
島攻略の基礎知識が根底から覆されます。らくーあさんも言ってましたが、このタイミングで根底のバランスを変更するのは勇気が要りますね。これは様子見。
・兵士の生産に関する資源が減った。
しまった・・・wikiから変更前のデータ保存しときゃよかった・・・誰か持ってませんか(涙
減ったとはいえ、上の配備できる兵士に比べると相対的な単価は逆に上がってるんじゃないでしょうか。
まあお気軽に「人口1人あたり暗殺者100人を養う島」とかいうよくよく考えると恐ろしい光景をそうそう見たくはありませんが。
・ドックから船を下ろす際の変更。
船HPが20%以下の船はドックから下ろせません。
通称「ゾンビアタック」による島の防御が不可能です。これはギルド内でも問題視されていました。
島の防御が問題というよりは、船を何度も撃沈させることで功績稼ぎまくれるほうが問題だと思いますから、これはいい修正。
船チェンジが忙しくなりそうです。
・海戦報酬の見直し。
これは嬉しい。「ギルドレベル」でなく、「ギルド人数」であるところもまた考えてくれました。
チャートによって変更する点も、勝利陣営はより報酬をもらえるっていうことで、良いと思います。
ただ、銅貨バブルになりそうな予感も。
報酬を増やしてバブルになって失敗した例はいくらでもありますからね。
トレードの単価が暴騰しなきゃいいのですが。
それこそ初心者が手出せなくなっちゃいますよ。
敗戦の側の報酬を減らす、勝利陣営もギルド人数が少なければ減算する、のほうがよかったかもですよ。
・GMブログが絶賛停止中。
おいおい・・・
もしかして、GMってGM専属じゃなくて開発の誰かが空いた時間にやってるの・・・?
・空き海。
びびったよ!
・ボス島。
・・・ボスがいるようだ・・・
ていうかボス、「ガンドレウス・ギルダー」っていう名前だったのね。知らなかったよ。
最初からだっけ?
なんにせよ、あと少しですから。頑張ってください。
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