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ブラウザゲー「海賊魂」でのプレイ日記のようなもの。

2026

0406
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2013

0326
あ、ヤバイ君のことすっかり忘れてた。
私です。






ギルドチャットは下から読んでください。
私の弟分(いつの間に?)である青ネコさんが上位ライト完成の模様。




へへーんだ!

ネオガリの研究始めたもんね!
資材もまだあるし、次の海戦には間に合いそう!


なんていうくだらない冗談を飛ばしながら。




ちょっと本気で懸案してるのが、「ガンドレが不敗になりつつある」ということ。
いや、ガンドレが勝つのは嬉しいですよ?
でも、ちょっと・・・ねぇ。
今回みたいにイベントを用意しないと楽しめない、
相手のモチベーションがだだ下がりで「ガンドレか・・・」みたいな雰囲気になっちゃってる。
それじゃ、相手の方も楽しめない。

やっぱり、勝った負けたで一喜一憂できたほうが、対戦ゲームとして面白いでしょ?



というわけで、今朝ギルメンで考えた。

海賊魂バトルロイヤル!

~ルール~
島の存在しない、すべて公海という特殊マップを使用。
通常通りの場所にある8つのゲートを、それぞれの陣営に割り振る。
それぞれのゲートから一斉にスタート。
ギルドという単位は存在せず、他ギルドの人とも船団が組める・要塞を援護できる。
ゲートは適度な砲撃HP・白兵HPを持っていて、攻撃が可能。
ゲートが陥落した陣営は負け。
要塞のドックは使用可能。補充はそこから。

最強はどの陣営だ!
というルール的には簡単なもの。
つぶしあえ~


どうですかね運営さんOBT2最後の花火として。

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